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상품기획/개발
실감형 콘텐츠의 주요 사례분석 - 박물관·미술관 콘텐츠 기획
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#개발
#관광인프라
#관광콘텐츠
#디지털활용
#미술관
#박물관
#상품기획
#실감형 콘텐츠
신청기간
상시 (신청 후 30일 까지 수료 가능)
학습시간
1시간 1분
학습인원
100+ 명
수강신청
박물관, 미술관, 아쿠아리움의 실감형 콘텐츠 사례를 살펴보고 기획, 제작 방법을 분석하여 실감형 콘텐츠 활용 방안을 수립할 수 있도록 합니다.
강좌 목표
관광산업에서의 실감형 콘텐츠 적용사례를 분석하여 실무에 적용할 수 있다.
관광산업에서의 실감형 콘텐츠 적용사례를 통해 콘텐츠 기획을 할 수 있다.
교육 대상
실감형 콘텐츠에 관심이 있고 실제 사례를 적용해보고자 하는 박물관, 미술관, 아쿠아리움 관련 종사자, 여행업계 종사자
강사 소개
수료기준
구분
진도
시험
총점
배점비율
100%
0%
100%
수료기준
80점
0점
80점
학습목차
박물관 실감형 콘텐츠 사례 분석
박물관 실감형 콘텐츠 기획 전략
미술관 실감형 콘텐츠 사례 분석
아쿠아리움 실감형 콘텐츠 기획 전략
학습후기
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