실감형 콘텐츠의 주요 사례분석 - 실감형 콘텐츠의 응용분야 썸네일
  • 신청기간상시 (신청 후 30일 까지 수료 가능)
  • 학습시간46분
  • 학습인원200+ 명
실감형 콘텐츠를 활용한 사례를 통해 향후 실감형 콘텐츠를 활용할 수 있는 방향에 대해 살펴보고, 각 사례를 통해 여행/관광업계에서 활용할 수 있는 구체적인 노하우를 소개하는 시간을 갖습니다.
강좌 목표
  1. 오프라인의 한계를 벗어나 새로운 관광 생태계를 구축할 수 있는 실감형 콘텐츠 활용 방안을 기획할 수 있다.
  2. 언택트 고객을 유치하기 위한 방안을 기획할 수 있다.
교육 대상
여행/관광업계 종사자
강사 소개
백승권(SNI E&D대표)
수료기준
구분 진도 시험 총점
배점비율 100% 0% 100%
수료기준 80점 0점 80점
학습목차
  1. 새로운 경험을 선사하는 '궁중문화축전'
  2. 쇼핑관광 서비스 플랫폼
  3. K-POP과 연계한 엔터테인먼트 관광
  4. 뮤직페스티벌과 연계한 엔터테인먼트 관광
학습후기
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